Maulana, I. ., & Chandra, J. C. . . (2018). Implementasi Prim’s Algorithm Dan A* Pathfinding Pada Game Roguelike Sederhana. SKANIKA: Sistem Komputer Dan Teknik Informatika, 1(3), 1018–1025. Retrieved from https://jom.fti.budiluhur.ac.id/SKANIKA/article/view/2520