Prayogo, M. F., Usman, A., & Khairani, S. (2025). PENERAPAN METODE FINITE STATE MACHINE PADA GAME EDUKASI SEJARAH “LEGACY OF SISINGAMANGARAJA XII” MENGGUNAKAN RPG MAKER MV. SKANIKA: Sistem Komputer Dan Teknik Informatika, 8(1), 23–34. https://doi.org/10.36080/skanika.v8i1.3285