Putri, Risanty Amelia, and Sawali Wahyu. 2025. “PENERAPAN METODE GAMIFIKASI PADA APLIKASI GAME PENDIDIKAN PANCASILA BERBASIS MULTIMEDIA 2 DIMENSI”. SKANIKA: Sistem Komputer Dan Teknik Informatika 8 (1):70-82. https://doi.org/10.36080/skanika.v8i1.3319.