1.
Wibowo T, Joyce J, Andrew W, Arispratama J, Rianti A, Pratama J. MENJELAJAHI PENGALAMAN PEMAIN DALAM GAME HOROR AMBIENT SUREALISME DENGAN METODE GDLC DAN EKSPERIMEN. SKANIKA [Internet]. 2026 Jan. 31 [cited 2026 Mar. 25];9(1):104-18. Available from: https://jom.fti.budiluhur.ac.id/SKANIKA/article/view/3653