[1]
Wahyu, S. 2022. PENERAPAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE PADA PENGEMBANGAN APLIKASI GAME PEMBELAJARAN BUDI PEKERTI. SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika. 5, 1 (Jan. 2022), 82-91. DOI:https://doi.org/10.36080/skanika.v5i1.2904.